서울시 메타버스 시범서비스 시작 서울시와 서울기술연구원이 오는 5월 2일부터 메타버스 서비스를 시범 오픈한다. 서울의 도시경쟁력 향상을 위해 민간·공공의 경제, 사회, 문화에 기여 가능한 초실감형 메타버스 서비스이다. 이번 프로젝트는 서울기술연구원이 기획하고 메타버스 분야의 빅 테크 기업인 (주)쓰리디팩토리가 보유한 메타버스 기술을 통해 구현, 실증하고 향후 확장 방안 연구까지 함께 수행하고 있다. 국내 최초 언리얼 엔진 5로 개발된 초실감형 메타버스로, 서울시청 광장 일대와 실내 행사장 등으로 구성된 가상공간을 기반으로 하여 실시간 동기화 기술이 적용되었다. 계절과 시간에 따라서 변화하는 모습도 볼 수 있다. 또한 실시간 공공정보 서비스, 화면 공유, 외부 영상 스트리밍이 가능한 화상채팅 시스템, 해외 방문자들을 위한 번역 시스템 등.. 2022. 4. 28. 월드IT쇼, 2022년 핵심 주제로 메타버스 떠올라 2022년 월드IT쇼, 핵심 주제로 메타버스 떠올라 2022년 월드IT쇼(WIS 2022)가 'Innovation for tomorrow(내일을 향한 혁신)'을 주제로 20일 서울 코엑스에서 개막하여 지난 22일까지 진행되었다. 이번 2022 월드IT쇼는 과학기술정보통신부(장관 임혜숙)가 주관하고 한국무역협회·한국경제신문·전자신문·코엑스·케이훼어스·한국정보통신진흥협회 공동주관, 산업통상자원부와 정보통신산업진흥원이 후원한 바 있다. 이번 전시회에서는 최근 IT업계에서 하나의 트렌드로 자리 잡은 메타버스(Metaverse)에 대한 관심이 돋보였다. 현실 세계를 디지털 속에서 3차원으로 확장해 정치·경제·사회·문화 활동 등을 가능하게 하는 시스템을 통칭하는 메타버스는, 신종 코로나바이러스 코로나19의 대유행으.. 2022. 4. 25. SK텔레콤 메타버스 플랫폼 키운다 SK텔레콤이 4월 13일 메타버스 플랫폼인 '이프랜드' 확장을 위해 3D 그래픽 플랫폼 전문 개발사인 모프인터랙티브와 전략적 지분 투자 등 업무 협력을 체결했다고 밝혔다. 모프인터랙티브는 메타버스 관련 핵심 기술을 보유한 유니티 기반 3D 전문 개발사로 이프랜드 론칭 초기부터 SK텔레콤과 함께 해왔다. 모프인터랙티브는 모바일 게임 개발 역량을 바탕으로 '티니위니'등 여러 게임 프로젝트를 이끌어온 경험을 보유하고 있다. SK텔레콤은 이번 협약을 통해서 이프랜드에서 새롭게 선보일 핵심 기능들의 개발 속도를 높일 계획이다. 또한 올해 이프랜드 내에서 다양한 경험을 할 수 있는 게임 요소들도 순차적으로 도입할 예정이다. 이프랜드 사용자들이 주사위, 다트와 같은 소품을 활용할 수 있도록 하고 가위바위보 등 다수가.. 2022. 4. 13. 메타버스는 어쩔 수 없는 흐름이다 "메타버스는 어쩔 수 없는 흐름이다" 이인화 소설가(전 이화여대 교수)가 4월 4일 매일 탑 리더스 아카데미에서 '포스트 인터넷, 메타버스'라는 주제로 강연을 하며 강조한 말이다. '메타버스는 코로나19 팬데믹이라는 계기로 더 빨라졌다'면서 본질은 디지털 전환의 가속화라며 앞으로 메타버스를 하는 것은 생존의 문제라고 말했다. 그렇다면 메타버스를 따르기만 하면 되는 것일까. 이에 대해 이인화 소설가는 미디어 추수주의(맹목적으로 남의 뒤만 따르는 태도)의 함정을 언급했다. 현실의 백화점에서 에르메스, 루이비통과 같은 명품을 구매하기 위해 소비자들이 기다리는 불편을 감수하는 것은 '리얼'이라는 믿음에서라며, 메타버스가 아무리 높은 화질의 이미지를 이용하더라도 결국 가짜라는 인식을 탈피하지 못하면 어렵게 될 수.. 2022. 4. 5. 이전 1 2 다음 반응형